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Anduinor le grand Mage (ou pas...)

4 participants

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Message par Fishovore Dim 30 Déc 2012, 13:31

[img]Anduinor le grand Mage (ou pas...) Person10[/img]

Je crois que tout y est mais si il manque quelque chose vous pouvez me le dire ?


Dernière édition par Fishovore le Dim 17 Fév 2013, 16:33, édité 2 fois
Fishovore
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Message par PenOfChaos Mer 02 Jan 2013, 11:38

Yep ! Pour moi c'est bien, mais tu devrais annoncer quelle est ta spécialité au niveau de la magie : de préférence si tu ne sais pas trop, choisis une spécialité dont le manuel nouvelle version a été écrit Smile

Combat, Feu, Invocation

Sachant que tu as de toute façon accès au grimoire "généraliste" également, sauf si tu as pris Invocation Smile

N'oublie pas de noter les malus associés à ton bâton : -1 COU -1 CHA, parce que je vois que tu les as pris en compte dans les caracs, mais si tu changes de bâton (ce que j'espère vivement pour toi) tu risques d'oublier de faire les ajustements.

─────────────────────
Tant va la cruche au Nain qu'à la fin il vomit !
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Message par Fishovore Mer 02 Jan 2013, 23:27

Merci. J'ai modifier.

Fish'
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Message par Saragon Jeu 03 Jan 2013, 15:20

Alors ton Mage de Feu va partir à l'aventure avec une sacoche en cuir, une couverture et un briquet?
Je veux bien que les Mages de Feu soient préoccupés par la destruction de la Terre de Fang grâce à un quelconque Brasier (c'est le rêve du miens en tout cas Very Happy ), mais quand même c'est léger.

Déjà il n'a pas de sous-vêtement, il marche pieds nus, n'a même pas quelque chose à grailler, boire ou cramer (bon la couverture tu peux la faire flamber si tu veux...).
Quoi d'autre ?
Pleins de choses !
Il n'a pas de bourse pour mettre ses pièces d'or. De sac pour foutre tout son bordel (la sacoche, c'est pour les livres Wink.
Il n'a pas ses deux grimoires des ordres néfastes (Level 1 et 2).
Une torche ? Ca peut être sympa pour répandre le règne ardent dans les grottes sombres.
Bon une veste ça peut être vachement pratique si il commence à faire froid, surtout pour un Mage de Feu.
Des chaussettes, ça sert toujours.
Une ceinture aussi, non ? Ça peut être pas mal pour accrocher des trucs dessus, ou tout simplement resserrer ta robe.
Et puis bon une gamelle, des couverts...

Bref t'es un aventurier quoi ! Faut que tu sois prêt à survivre pendant des jours dans un milieu hostile !

Ah et super tes points destins. Si tu joues bien, tu les perds tous avant le niveau 3. Sinon, ça veut dire que tu ne joues pas bien le pyromane :p

Voila, voila.

─────────────────────
~~~~~~> Phoenix, Mage de Feu Niv.9
~~~~~~> Saragon, Voleur Niv.5
~~~~~~> Sblarm, l'impitoyable Paladin de Khornettoh Niv.4
~~~~~~> Luern, Ménestrel Niv.1
Saragon
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Message par tibfon Jeu 03 Jan 2013, 15:35

Moi j'ai perdu 2 points de destins avec mon nain lvl 2 sur un quête d'initiation x)
tibfon
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Message par Fishovore Ven 04 Jan 2013, 00:33

Ok. Je vais modifier tout sa.
Merci des conseils.
Fishovore
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